Кнопочная Дуэль

ДxШ:
2,7x1,4 м.
Требования к питанию:
0,5 кВт.
Выберите подходящий комплект
Скрыть ↓
Комплект «Лайф» (1 игра)
32 000 ₽
 
- +
Перейти в корзину
Скрыть ↓
Комплект «Лайф+» (3 игры)
38 000 ₽
 
- +
Перейти в корзину
Скрыть ↓
Комплект «ПРО» (5 игр)
59 000 ₽
 
- +
Перейти в корзину
Брендирование Стоимость
Разработка макета по вашему ТЗ 5 000 ₽
Боковой баннер ( 1 сторона ) 7 000 ₽
Полное брендирование ( 4 стороны ) 17 000 ₽
Брендирование комплекта "ПРО" 19 000 ₽
Описание
"Кнопочное сражение" — универсальный аттракцион для всех возрастов, где участники соревнуются, нажимая на кнопки своего цвета. Есть три режима: классический, угадывание мелодий для одного и для двоих. Подходит для больших потоков людей и командных игр.
Выгодные предложения

Кнопочное сражение

Такой интерактивный аттракцион подойдёт для любого праздника, так как он не притязателен ни к возрасту участников, ни к их физической подготовке. Игры проходят достаточно быстро и активно, так что ему не страшен даже большой поток людей. Задача участников в этом аттракционе, нажимать на кнопки своего цвета как можно быстрее, кто получит больше очков - побеждает. Так же возможен командный вариант игры, со столом на десять человек. Тогда уже в общий зачёт идут все нажатия одного цвета. В каждом из нас живёт ребёнок, а эта игра его раскрывает в полной мере! Режимы игры: Режим #1: Классический Указывается время, в течении которого на аттракционе будут загораться кнопки двух цветов в случайных местах. Задача участников бить по кнопкам своего цвета как можно быстрее, чтобы получить очки. Когда время заканчивается, побеждает тот участник, который погасил больше кнопок своего цвета. Режим #2: Угадай мелодию (на одного) Участник должен угадать какие пары кнопок совпадают по звуку. При нажатии кнопки воспроизводится звук. Если он угадывает пару – получает очко. Если нет, очко теряется. В аттракционе есть 10 звуковых тематик на выбор. Режим #3: Угадай мелодию (на двоих) Участники по очереди угадывают, какие пары кнопок издают одинаковый звук при их нажатии. Ход производится поочерёдно. Кто угадает больше совпадений – побеждает. Этот режим особенно актуален для детских праздников.