VR-активности и
Фиджитал
Водные летние
аттракционы
Аттракцион под заказ!
Мы легко сделаем его для Вас
Про Интерактив г.Москва Егорьевский проезд, 2

Аренда аттракционов | Командные игры | Тимбилдинг

Инструкторский состав
Бревно силы в арендуОрганизация чеканки манет на мероприятии 1Аттракцион Гравитация на 12 апреляНастольный футбол для восьмерых человекСоревнования с интерактивными кнопкамиАттракцион бык родео на праздник

ЧГК – квест

участие на чел. 3 600 руб.

190
участие в проектах:
описание техн.райдер

Необходимая площадь (ДхШxВ): 40x60x4 м.

Требования к питанию: от 10 кВт.

Комплектация:

  • ведущий игры
  • тех. поддержка
  • инструкторский состав
  • анимационная група
  • координатор
  • модератор
  • канцелярия
  • игровой реквизит
  • разработка сценария квеста ( загадки, определение координат )

Возможности:
  • от 3-х до 5-ти часов игры
  • до 20 команд ( до 200 человек )
  • неограниченное кол-во этапов

  • Внимание!
  • Минимальное количество участников - от 40 человек
   

  • Описание

Представьте себе игру «Что? Где? Когда?», в которой команда не сидит за игровым столом, а переходит от объекта к объекту, получая на каждом объекте по вопросу и традиционную минуту на размышление. Или представьте, что вы проходите командный квест, переходя от задания к заданию и получая алгоритм прохождения непосредственно на точке, в зависимости от того, как вы справитесь с предыдущим испытанием, но при этом прежде чем приступить к выполнению локации, вы перевоплощаетесь в членов элитарного клуба «ЧГК» и должны в течение минуты «взять» вопрос, а уже после этого приступить к выполнению задания.

В общем, предлагаем вам коктейль из драйва и интеллекта, логики и сноровки, командного разума и командного духа. «Взяв» вопрос, команда выполняет задание и движется дальше. Лёгкий привет из другой телепередачи – возможность после минуты обсуждения сделать «звонок другу» (наш человек), получить подсказку и ещё 30 секунд на поиск решения. В общем, в результате каждый конкретный этап для команды выглядит индивидуально. Рассмотрим на примере: команда пришла на станцию «Сапёр»:

Необходимо провести шарик до самой верхней лунки и загнать его в эту лунку, используя оригинальное приспособление, где для того, чтобы обойти встречающиеся по пути многочисленные лунки-ловушки, надо вести шарик внутри “баранки” с помощью двух верёвочных концов, лихо с ними управляясь.

  1. Шарик ведёт или один человек, или два, или всей командой – в общем, произвольно. Даётся 5 попыток
  2. Шарик ведут двое, каждый управляет своим концом верёвки. 3 попытки.
  3. Необходимо провести шарик с одной попытки, управляя вдвоём.

Если команда сразу (после минуты обсуждения) даёт правильный ответ на вопрос – она выполняет задание с уровнем «1». Если команда даёт ответ после подсказки («звонка другу») – выполняется задание с уровнем «2». Если ответ дан неправильно, выполняется задание третьего, самого сложного уровня.

Подсчёт баллов: если команда ответила правильно на вопрос без подсказки – 2 балла, с подсказкой – 1 балл. За прохождение интерактивного задания – дополнительно 1 балл.

А ещё у нас запланирован мини-чемпионат по «Что?Где?Когда?» в полуфинале и оригинальный «Квадроволейбол» в качестве финальной точки в этом интеллектуально-активном командном состязании…

Похожие аттракционы:

Про Интерактив
  •   +7 495 777 12 62
  •   Москва, Егорьевский проезд, 2 (въезд на склад и в офис со стороны Егорьевской улицы)
  •   info@pro-interactive.ru
вверх вверх

Ваше имя (обязательно)

Телефон
(обязательно)

Сообщение

captcha

[contact-form-7 404 "Not Found"]
×